おんりー♪ ろんりー♪


超久しぶりの日記です
もはや、日記じゃなくて、月記だなw

それはさて置き、今日は久しぶりの学校がありますた。
が、特に目立った変化が無くてあいかわらずな無為な1日だったなぁ。

…あ、そういやひとつだけ気づいた変化って言うのがあった。
ウチのクラスのある人が、一重から二重になっている人が居てワロタw
気づいたのって、ごく一部の奴だけじゃないかと思う。

…………。

書くネタがもう無くなりました。
つーわけで、キャベツここに置いといて
〆とさせて頂きますよ

b0105766_2244571.jpg

キャベツいつの間にか修正されてた罠
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# by heven-whole | 2007-01-09 22:05 | 日常

新しく出たギルティ、誰もやってないからやったらいきなり乱入されてカモられましたが何か?


いつの間にか
MELTY BLOOD ActCadenza Ver.Bの体験版が公式ページで
ダウソできるようになっていてびっくりΣ(゚Д゚;)

MELTY BLOOD ActCadenza Ver.B公式HP

白レンとレンだけがプレイできる奴なんですが、
十分凄いことだと思う。


だって、あのエコールがやってくれたんだし(笑)


そんなワケでやってない奴はいますぐやるべしっ!



えっ、俺はやらないのかって?



うちのノートPCは、動作もっさりでやってられませんorz

。・゚・(ノд`)・゚・。
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# by heven-whole | 2006-12-21 22:34 | メルブラ

お願い!ぴこまりんご!



サモンナイト4ようやくクリアしました


いやー、マジで疲れたっつーか、今バイトの帰りで更にしんどいんで
軽く触れる程度に書いときます



良かった所



・前回と違って効果音や音楽が(・∀・)イイ!! だって、前作の剣の音なんて
 『ぼこっ』とかいう音で、叩いているようにしか思えんしなw
 今作の場合『ズヴァァァシュ!』って感じの音でいいよー。
 音楽も、前作よりレヴェルが上がってると思います。

・武器の持ち替えシステムが斬新というところ。
 他のシュミレーションRPGでは、戦闘中に武器の持ち替えができるのは
 あんまり覚えがないんで、斬新さがよかったです。
 戦略の幅も増えてよかった。
 ただ、敵は武器の持ち替えなどをしないところが、少し残念。

・戦闘の難易度がだいぶ軽減した気がします。前作は、しょうじき言って
 レベル上げサボると簡単死ねるゲームだったのですが、
 今作は武器チェンジなどのシステムのお陰であんまり躍起になって
 レベルを上げなくても進めるのが良かったなぁと思いました。
 ただ、今作でも多少はレベル上げをしないと死にまくる羽目になると思いますが(え



悪かったところ



・お金がすぐ無くなるところがキツイ。ミニゲームをちゃんとこなしていたらこんな
 ことにはならないと思いますが、ぶっちゃけどのミニゲームもめんどいので
 やる気がしません。稼ぎもそこまであるとも言いがたいし。
 なら、戦闘すればいいじゃんって話しになりますが、戦闘でもたいして金が入らないという始末。
 武器の持ち替えキャラは金が掛かるので、これからやる人は注意したほうがいいかも。

・ミニゲームのパズルがむずい。最初の内は楽しいので、やっていましたが20問目くらいから
 つまってくる。一時間かけてもわからないと、怒りを通り越して悲しくなってくる
 ヒントのような救済処置があればよかったなぁ・・・と

・主人公のデザイン。しょうじき微妙だなぁ・・・と。特に女の方を選んだ場合とか。
 あの髪型は駄目だろ。
 あと、主人公男の剣のデザインもうちょいかっこいいのにしてくれ。

・前作のキャラが出てくるところ。ぶっちゃけルヴァイドとか知らないキャラ出ても
 まったく嬉しくない。むしろイライラする。
 お前らの話なんか知らないんだから出てくるんじゃねぇよー




まぁ、こんなもんです。
つーか軽く触れる程度が、浅く深く触れてしまった(;´Д`)
現在思いつく限り書いてみたのですが、またプレイしている時に何か気づくと
思うので、さらに追加するかも。

さて、今から勉強しないと流石にヤヴァイので勉強することにします。
2回連続ハード欠点は洒落にならんしなw


それではー
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# by Heven-whole | 2006-12-10 23:46 | 日常

情熱が招く 奇跡のサーカスさ♪

昨日のカラオケの結果酷かったので、
今日は一人でジャンカラ行って練習してきますた(;´Д`)


んで、今帰ってきたところなんですが
いろんな意味で酷い結果でした(汗)


まず、
最初に布袋のCIRCUSを唄う。結果は88点。

それで、「おっ、今日は調子いいな」と思ったのは束の間
ここのカラオケの平均点を見たら

94点。

遥かに低いじゃねぇか…orz


んで、気を取り直していろいろ唄うんですが
どうしても、90点の壁が越えられない

そしたら、選曲もだんだんヤケクソになってきて
「緋色の空」を唄ったら、何故か94点だった

そのとき、俺はあることに気付いた。


女性系の曲の方が点数を取りやすい…?


ためしに、メグメルや恋のミクルなど唄うと
96点。
CIRCUS唄うと
84点。


何この格差…orz


で、途中で全国採点の機能を発見したので
それに切り替える。

それだと
大体、男が唄う曲は840ちょいが平均で、女が唄う曲は910点くらいが
平均でした。

一番最低得点は、
浜田省吾のMONEYの819点で

一番最高得点はなんと、
大塚愛のさくらんぼの962点だった

なんで、よりによってこの唄なの…orz
裏声しか使わんからか?


男が唄う曲に自信を無くした一日だった
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# by Heven-whole | 2006-11-19 14:47 | カラオケ

お金では買えない大切なものってなんだろう



〆戯言





今日10時に起きる。





やたら喉が痛いし、鼻水も滝のように出てくる。





そんな感じで今日も順調に引籠もるのだった。






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◆閑話


Ever17終わってから、とりあえず積みゲーを消化を専念することにする


とりあえず、買ってからパッケージ開けただけで全然やってない
.hack ver4(GUじゃない奴)から片付けることにする。


どうでもいいけど、
オルカと月長石と砂嵐三十朗の中の人がワラキアということがビビッたw


タルヴォス倒したところで終了。
ウィルスコアのシステムがめんどくさいです、安西先生



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☆巡回

 
コナン「これがジェネレーションギャップか・・・」
コナンカワイソスw

ちょwww何この電波ソングwwww
ギリギリジンジン♪ ギリギリジンジン♪
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# by Heven-whole | 2006-11-11 21:38 | 日常

Money


〆戯言



今日カラオケ行った。





何故か恋のみくる伝説を歌った







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◆閑話



借りてから約一週間、ようやくEver17終わりました。


最後の展開マジで読めねぇ・・・。
ある程度予想していたんだけど、予想以上にこのゲームの謎は読めなかった。
まぁ、そんだけ最後のどんでん返しみたいなものがあるんです。



これから、やる人は是非最後の展開を予想しながらプレイしてみてください。
マジで気持ちいいくらい予想を裏切ってくれるから。
最後に・・・、


白いご飯が食べたいんだよぉーー!!!!!11111

※元ネタはゲームで確認してください


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☆巡回

今回はなんとなく、『夜明け前より瑠璃色に』特集
 
アニメめし
こ れ は ひ ど い

作画崩壊
ちょっwwwww

夜明け前より瑠璃色なフィーナ流キャベツサラダを作ろう
テラカオスww
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# by Heven-whole | 2006-11-04 20:29 | 日常

never17


〆戯言



水曜日雨が降って欲しいと思う、


今日この頃。


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◆閑話



最近ハマッているゲームはEver17。


バッドエンドを迎えた時の悲しさは、個人的にトップクラスw
閉鎖された空間という、緊張感のせいかプレイしていて、
俺自身にも、ゲーム中の絶望感が伝わってくる。
あと、どうでもいいけどコントローラーが震える場面が
普通のゲームより多い気がするのは気のせいか。
やっていて、手に少し痺れる感覚が残る。

お気に入りのキャラは、つぐみ。
とにかく、ツンデレ!
比率で書くとツンツンツンツツンツンデレって感じ。
ツン率が異常な割合で発揮するので、
つぐみルートは、
照れ隠しなのか、ただ怒っているのかが見分けれないので
好感を抱かれているのかがさっぱり判らない
という事態が起こる。
でも、彼女のシナリオが一番感動するので
是非一番最初に攻略してもらいたい。


しかし、このゲームが出た頃は、ツンデレって言葉は無かったはずなので
もう少し後に、この作品が出ればもっとヒットしたような気がするのは俺だけか。
でも、普通に感動する話になっているので是非手をつけて欲しい作品です。




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☆巡回
 
「チョコボール」に金のエンゼルは本当に存在するのか?
銀なら2,3枚出したことがあるんだけどなぁ

【福岡・中2自殺】 「あいつ死んで、せいせいした」 いじめ同級生、自殺生徒の葬儀で笑いながら何度も棺をのぞきこむ
。・゚・(ノД`)・゚・。
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# by Heven-whole | 2006-10-29 13:20 | 日常

work



〆戯言



テスト勉強はかどらねぇ('A`)


テスト終わったな…orz



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◆閑話



ついに、 AfterStory終わりましたー。


前回同様 あんまり、書くとネタバレになるんで、内容については書きませんが、

ぶっちゃけいっぱい涙が込上げました。

家族の絆、町との繋がり、そして―――いつまでも変わらない事。
それらの関係を描いたこの物語は、いつまでも自分の心に残るだろう。




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☆巡回
 
新ジャンル:「幸せ」
こんな恋をしたい――そんな事を考えている時が今でもある…。

新ジャンル「黒ツンデレ」
ちょwwww
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# by Heven-whole | 2006-10-22 22:55 | 日常

Ciel



〆戯言



今日の晩御飯はレトルトカレーでした


レトルトでもソース入れることで、だいぶコクが出る事を今更気づく('A`)




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◆閑話



最近やっているゲームは、CLANNAD。

AfterStoryまで進めました。
あんまり、書くとネタバレになるんで、内容については書きませんが
感想としては、


今、この時期にこの作品に出会えた事を感謝したい。


といった感じでしょうか。
陳腐な言葉ですが、素直にそう思えました。


感動した、と


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☆巡回
 
面接でコレをやったら不採用
これから面接ある人は、目を通したほうがいいかも

mixiにハマる人間を分析してみる
mixiのご利用は、無理の無いように、、

ちょwwwwこの画像すげぇwwww
目が、目があああぁぁぁーーっ!!!

アニメランキングが捏造されていた件
こ れ は ひ ど い
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# by Heven-whole | 2006-10-21 18:23 | 日常

体育の日だけど、ほとんどひきこもる漏れガイル



〆戯言


 
今日は、犬の散歩で長居公園まで歩いてみた
体育の日だけあって、何か人が多かった気がする

あと、陸上部らしき中学生を見てなんだか切なくなった。・゚・(ノд`)・゚・。




・・・・・・・・・あー、何で中途半端に辞めちまったんだろ・・・陸部・・・('A`)




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◆閑話



そういや、今日テレ朝で芸能人が選んだアニメベスト100ってのがあった



とりあえず、感想を一言。




なんで、いぬかみが入ってないんだー!(泣)


後、個人的に
「銀河英雄伝説」が入って欲しかったなぁ・・・

ハルヒ?
ハルヒは・・・どうでもいいやw



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 ☆巡回
 
 ■ミクシィで人生あぼ~ん
 mixiは最近友人の中で流行っているのだが、さて

 ■コントローラーを投げつけたゲーム
 パワプロ99開幕版、パワプロ6は何度投げつけたことか・・・。パワプロはガチで人をキレさせる効果があると思った
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# by Heven-whole | 2006-10-09 22:06 | 日常