サモンナイト4ようやくクリアしました
いやー、マジで疲れたっつーか、今バイトの帰りで更にしんどいんで
軽く触れる程度に書いときます
良かった所
・前回と違って効果音や音楽が(・∀・)イイ!! だって、前作の剣の音なんて
『ぼこっ』とかいう音で、叩いているようにしか思えんしなw
今作の場合『ズヴァァァシュ!』って感じの音でいいよー。
音楽も、前作よりレヴェルが上がってると思います。
・武器の持ち替えシステムが斬新というところ。
他のシュミレーションRPGでは、戦闘中に武器の持ち替えができるのは
あんまり覚えがないんで、斬新さがよかったです。
戦略の幅も増えてよかった。
ただ、敵は武器の持ち替えなどをしないところが、少し残念。
・戦闘の難易度がだいぶ軽減した気がします。前作は、しょうじき言って
レベル上げサボると簡単死ねるゲームだったのですが、
今作は武器チェンジなどのシステムのお陰であんまり躍起になって
レベルを上げなくても進めるのが良かったなぁと思いました。
ただ、今作でも多少はレベル上げをしないと死にまくる羽目になると思いますが(え
悪かったところ
・お金がすぐ無くなるところがキツイ。ミニゲームをちゃんとこなしていたらこんな
ことにはならないと思いますが、ぶっちゃけどのミニゲームもめんどいので
やる気がしません。稼ぎもそこまであるとも言いがたいし。
なら、戦闘すればいいじゃんって話しになりますが、戦闘でもたいして金が入らないという始末。
武器の持ち替えキャラは金が掛かるので、これからやる人は注意したほうがいいかも。
・ミニゲームのパズルがむずい。最初の内は楽しいので、やっていましたが20問目くらいから
つまってくる。一時間かけてもわからないと、怒りを通り越して悲しくなってくる
ヒントのような救済処置があればよかったなぁ・・・と
・主人公のデザイン。しょうじき微妙だなぁ・・・と。特に女の方を選んだ場合とか。
あの髪型は駄目だろ。
あと、主人公男の剣のデザインもうちょいかっこいいのにしてくれ。
・前作のキャラが出てくるところ。ぶっちゃけルヴァイドとか知らないキャラ出ても
まったく嬉しくない。むしろイライラする。
お前らの話なんか知らないんだから出てくるんじゃねぇよー
まぁ、こんなもんです。
つーか軽く触れる程度が、浅く深く触れてしまった(;´Д`)
現在思いつく限り書いてみたのですが、またプレイしている時に何か気づくと
思うので、さらに追加するかも。
さて、今から勉強しないと流石にヤヴァイので勉強することにします。
2回連続ハード欠点は洒落にならんしなw
それではー